我們市場上3D顯示器基本分偏光式3D與主動快門式3D兩大類型,這兩種技術從最根本的意義上來說都是為解決在顯示器上實現(xiàn)3D立體顯示的應用方案。偏光式3D與主動式3D技術各有利弊,相互排斥,為了讓消費者更加清楚的了解偏光3D與主動快門技術的特點,下面科技將對著兩種技術做一個簡單明了的分析。
偏光式3D顯示技術
偏光式3D立體成像技術是利用光線有;振動方向的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼睛時,由于偏光式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
偏光式3D眼鏡
也許還有人會問起市面上出現(xiàn)的那種名曰:不閃式3D又是什么概念呢?這里筆者要重點給大家做一個明確解釋,其實不閃式3D也就是上面我們所提及的偏光式3D。因為偏光式3D成像技術的刷新頻率要遠遠優(yōu)于傳統(tǒng)的快門式3D成像的刷新頻率,尤其是針對所謂的閃爍指標,這種不閃式3D眼鏡的閃爍指標低于快門式3D眼鏡將近700多倍,低于行業(yè)閃爍標準近300倍。
偏光式3D顯示技術
從這點來看,偏光式3D技術對于肉眼觀看3D影片的舒適度要更高一些,避免了長時間觀看3D影片給眼部帶來損傷。而配備這種技術的偏光3D眼鏡最大的特性就是眼鏡輕便、造價廉價,但對顯示器屏的陳本要求很高,一般要達到240赫茲的刷新頻率。其最大的缺點就是它的畫面清晰度要比原始分辨率最大化減少一半,不能夠實現(xiàn)真正的全高清亮度。
偏光式3D技術的優(yōu)點:3D眼鏡成本便宜并且輕便無需充電價格優(yōu)勢比較明顯比較容易被注重性價比大眾消費者接受。
偏光式3D技術的缺點:因為偏光3D技術采用的是分光法成像原理,會使畫面分辨率減半,難以實現(xiàn)真正的全高清3D影像,而且降低了畫面的亮度。此外,偏光式3D技術對顯示器的要求較高(達到240赫茲刷新頻率)。
主動快門式3D技術
主動快門式3D重要是通過進步畫面的刷新率來實現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,持續(xù)交織顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步把持快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在準確的時刻看到相應畫面。這項技巧能夠堅持畫面的原始辨別率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度下降。一般情形下,3D液晶屏幕刷新頻率必需到達120Hz以上,也就是讓左、右眼均接受到頻率在60Hz以上的圖像,才能保證用戶看到持續(xù)而不閃耀的3D圖像后果。
從技術上來看,快門式3D電視主要是通過紅外線發(fā)射器將略有差異的圖像依次傳送至3D眼鏡,使左右眼交替接受畫面,從而讓觀看者的眼前呈現(xiàn)出3D立體感。上海3D投影技術大多處于研發(fā)階段,并且主要應用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。由于速度很快(大約每秒120張),所以消費者不會有所察覺。它最大的優(yōu)勢在于能保持畫面的原始分辨率,達到全高清、殘影少、3D效果突出。
主動快門式3D技術的主要依靠的是液晶眼鏡來實現(xiàn)立體成像,它的鏡片實質上是分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。
通俗的來說,主動快門式3D技術就是通過鏡片不斷進行高速開/關狀態(tài)來實現(xiàn)3D立體影像的成像,從這點來看,勢必會造成長時間觀看影片出現(xiàn)頭暈或者眼睛不適疲勞的情況發(fā)生。
主動快門式3D眼鏡
主動快門式3D技術的優(yōu)勢:殘影少、3D效果突出、能夠達到全高清3D效果輸出、屏幕成本比較低只需更新刷新頻率達到120赫茲即可導入這個技術。體感互動是通過硬件互動設備、上海體感互動系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內容,來感應站在窗口前的觀看者,當觀看者的動作發(fā)生變化時,窗口顯示的畫面同時發(fā)生變化。
主動快門式3D技術的缺點:長時間使用容易引起眼睛疲勞甚至頭暈現(xiàn)象、配套的主動快門式3D眼鏡的價格比較昂貴眼鏡需要充電并且較厚重。