什么是大屏幕融合大屏幕融合的優(yōu)不好的地方是什么大屏幕融合是一種拼接、幾何校正(詞義:校對(duì)改正)、圖像邊緣融合一體化的處理方式方法,支持融合帶的寬度調(diào)整、及多邊形顯示、不規(guī)則投影顯示。投影機(jī)無縫拼接(邊緣融合)技術(shù)是將一組投影機(jī)投射出的畫面進(jìn)行邊緣重疊、幾何校正、亮度消隱過后產(chǎn)生一個(gè)沒有縫隙、顏色均勻,超高亮度、超大尺寸、超大分辨率,在視覺感官上就像是一臺(tái)投影機(jī)投射出的畫面。廣泛適用于展覽展示、大型會(huì)議廳、監(jiān)控系統(tǒng)等需要大視覺效果的場(chǎng)合。目前中國市場(chǎng)上主要有兩種融合方式:軟件融合與嵌入式硬件融合,這兩種方式各自存在著不足。
大屏幕融合效果:
集成了硬件平臺(tái)以及專業(yè)顯示設(shè)備的綜合型可視化系統(tǒng)工程,整個(gè)系統(tǒng)包括投影幕布、投影機(jī)、高級(jí)仿真圖形計(jì)算集群、及相關(guān)輔助配件等組成,產(chǎn)生高度真實(shí)感、立體感、沉侵感的3維圖形顯示,來表現(xiàn)大的三維場(chǎng)景,滿足了人們追求亮麗的超大畫面、純真的色彩、高分辨率的顯示效果,對(duì)視覺感受的一種潛在要求。
缺點(diǎn):
嚴(yán)重占用CPU資源,使得客戶程序沒有辦法流運(yùn)行,畫面常常會(huì)停頓,幀速率只能達(dá)到25幀左右。北京體感互動(dòng)能夠?qū)⑦\(yùn)動(dòng)與娛樂融入您的生活中。操作者可以通過自己的肢體去控制系統(tǒng),并且實(shí)現(xiàn)與互聯(lián)網(wǎng)玩家互動(dòng),分享圖片、影音信息。想像一下,此刻的你正站在一個(gè)大屏幕前,用手翻頁、滑動(dòng)、確認(rèn)等簡(jiǎn)單的操作就可實(shí)現(xiàn)對(duì)商品的瀏覽并完成購物,這是體感技術(shù)在消費(fèi)品領(lǐng)域的應(yīng)用給我們所帶來的便利。北京360互動(dòng)拍照它能夠發(fā)射紅外線,從而對(duì)整個(gè)房間進(jìn)行立體定位,攝像頭則可以借助紅外線來識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。采用采集輸入的方式方法,然后將其內(nèi)部整合再輸出,幀速率在1024×768分辨率下可以達(dá)到60幀/秒,超過這個(gè)分辨率立刻降到30幀/秒以下。如果想要達(dá)到更高的分辨率,則需要多路輸入,無法保證這幾路畫面同步,從而產(chǎn)生畫面縱向撕裂現(xiàn)象。而且我國芯片(又稱微電路)產(chǎn)業(yè)落后,沒有真正的重要技術(shù),所謂核心技術(shù)只是裝配制造環(huán)節(jié)的周邊電路而已。這些嵌入式芯片無一例外的采用國外進(jìn)口的FPGA芯片,從而使得成本大增。
但最為鬧心的還是由于國外控制先進(jìn)的技術(shù)的出口,使得我們根本沒有辦法得到高性能的芯片,別人給我們低端的、10年以前的產(chǎn)品,我們也只能當(dāng)寶貝使用。為了克服它們的不好的地方,2009年產(chǎn)生了一種新的融合技術(shù),GPU融合,即使用NVIDIA3D加速芯片進(jìn)行融合處理,此技術(shù)的重要是NVIDIA顯示芯片開發(fā)語言CUDA,利用底層調(diào)用,一套復(fù)雜的數(shù)學(xué)模型可以在GPU中高速求解?;贜VIDIAGT200系列芯片組擁有240個(gè)流水處理器,可以實(shí)現(xiàn)弧面、球面、直面或任意不規(guī)則面的混合校正,且曲面的復(fù)雜程度不影響運(yùn)算速度。