目前,隨著科學技術的發(fā)展和娛樂需求的驅動,數(shù)字智能展廳正逐漸從空間設計轉向更加強調互動設計元素。特別是近年來隨著以數(shù)字展廳為代表的現(xiàn)代會展的推廣和應用,引起了業(yè)界的廣泛關注,傳統(tǒng)展廳的展示模式也發(fā)生了徹底的變革。
傳統(tǒng)的國內展覽設計和觀賞方法普遍乏味,缺乏創(chuàng)新。數(shù)字互動展廳設計是解決這一問題的出路。原來的展廳,展廳,一個空間設計,人與展品之間的互動設計的轉換。展館越來越成為一個“真實”的多感官互動模擬環(huán)境,從原始展品的直觀展示到展覽過程中參觀者自身感官的全方位體驗。此外,引導觀眾觀察和思考展廳中呈現(xiàn)的各種互動信息,讓觀眾在探索和娛樂的過程中加深對展覽信息的理解和記憶,通過教育最大限度地發(fā)揮娛樂功能。
數(shù)字展廳是一個綜合展示平臺,集成了各種新的展示形式和多媒體展示系統(tǒng)。如人機交互、虛擬現(xiàn)實、交互式投影等全新的顯示形式,包括交互式數(shù)字沙盤、交互式拼接屏幕、交互式環(huán)形屏幕/弧形屏幕/球形屏幕/異形屏幕工作室、交互式展臺、多媒體顯示等多媒體顯示系統(tǒng)。
此次解決方案基于現(xiàn)代展示理念,基于自身的智能交互技術,融合了各種多媒體展示和人機交互技術。聲、光、電效果的結合使展廳極具內涵和吸引力。通過視頻、聲音、動畫等媒體的結合應用,深刻挖掘展示對象的背景和意義,給觀眾帶來高科技的視覺沖擊。
作為特定空間中的現(xiàn)代展覽,為了達到信息和知識交流的目的,需要快速拉近與觀眾的距離,而能展示解決方案提供的各種互動模式可以進一步增強與觀眾的結合和溝通。
1.人與展示環(huán)境的互動
交互式顯示是虛擬環(huán)境和真實環(huán)境的結合。借助輔助設備,可以真實地展示虛擬環(huán)境。同樣,虛擬現(xiàn)實提供的交互技術也可以應用于產(chǎn)品的全方位展示。比如全息技術,產(chǎn)品可以變成一個互動平臺。增強現(xiàn)實技術的交互實現(xiàn)了真實世界和虛擬世界的無縫連接,使展覽更加生動、生動、有趣。
2.人類與展覽設備的互動
展覽中人機交互的目的是讓人們在使用過程中以最簡單、最方便的方式進行操作。這些發(fā)展和變化都是以人為本的。任光的大屏幕、大空間和大規(guī)模全屏空間互動就像在一個真實的環(huán)境中,能夠直接操作和互動。3D漫游可以實現(xiàn)雙屏聯(lián)動沉浸式漫游。
3.人類互動
互動性是現(xiàn)代展廳發(fā)展的必然趨勢。然而,展廳通常缺乏互動性。展覽過程只是冷冰冰的展品和單調的解釋,卻沒有發(fā)現(xiàn)展覽的趣味性和互動性。設置一些需要兩人或多人參與的項目,讓觀眾一起參與,讓人們成為展覽的一部分,以提高展覽的趣味性。智能互動可實現(xiàn)多人多信號源互動,如多點觸控墻和多點觸控桌應用,同時滿足不同展示內容的多人互動需求。