通過數(shù)年的嘗試和改善,兒童互動投影游戲動感滑梯早已具有著各種各樣的主題風(fēng)格情景游戲,在高新科技的引領(lǐng)下,孩子不用觸摸式,通過一些簡單的行為就可以和滑梯互動交流起來,建立一種全新升級的視覺互動體驗。
動感滑梯的產(chǎn)生,對兒童樂園而言既是機遇也是挑戰(zhàn),機遇是最先把握住商場需求引入新的商品,更快的加入新式的商品也就不需再擔(dān)憂消費者的流失和盈利降低,但同樣的也是挑戰(zhàn),越來越多的兒童樂園或是游樂場等總會漸漸地察覺這個機遇,總會引入動感滑梯,最后依然很難拉開差距。
兒童互動投影游戲|動感滑梯革新的重要程度
兒童互動投影游戲的發(fā)展趨勢依然要不斷革新,它是極其關(guān)鍵的一個因素。如今我們擁有3D游戲,超高像素的圖型,行為操作的自由性及其其它東西,但這還還差得多,在有趣的事物再有意思的游戲總會有膩的一天,革新才能是真正的發(fā)展趨勢之路。
個性化互動投影動感滑梯可應(yīng)用在主題游樂園、兒童游樂園、幼兒園、早教機構(gòu)、兒童淘氣堡等眾多情景,全新升級的游戲模式奠定了它的影響力,與此同時也予以挑戰(zhàn),將來的動感滑梯還要越來越多的革新元素。