真正的全息投影在未來的黑人技術(shù)有多遠(yuǎn)?在觀看好萊塢大片的時(shí)候,有一個(gè)我們非常熟悉的場景:主角揮了揮手,眼前就會出現(xiàn)一個(gè)三維虛擬屏幕,屏幕上的內(nèi)容主角可以隨意切換。在許多博物館、音樂會和時(shí)裝秀中,我們經(jīng)常會看到類似的三維圖像,生動而震撼。許多人稱之為“全息投影”。好萊塢電影里的場景現(xiàn)在似乎已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。全息投影技術(shù)現(xiàn)在是在跟著云的小邊看的。
全息投影到底是什么?讓我們先定義一下什么是“全息投影技術(shù)”。除了簡單的外觀和色彩外,物體還具有大量的運(yùn)動軌跡、空間位置等信息,這是傳統(tǒng)照片難以呈現(xiàn)的。但如果我們也能把這些都記錄下來,圖像就會是三維的,我們就能得到關(guān)于這個(gè)物體的所有信息,也就是所謂的全息圖。全息投影是一種利用干涉和衍射來記錄和再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。
全息投影技術(shù)最初是由物理學(xué)家丹尼斯·史密斯發(fā)明的。1974年,Geber提出全息投影技術(shù)在20世紀(jì)60年代隨著激光的發(fā)現(xiàn)而迅速發(fā)展。目前全息投影的實(shí)現(xiàn)主要依靠水霧投影、全息電影投影等方式,其中全息電影投影技術(shù)以低成本實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模商業(yè)化。我們在舞臺上看到的大部分三維圖像都是通過這種方式實(shí)現(xiàn)的。
全息電影放映技術(shù)與電影效果有何不同?乍一看,全息電影放映技術(shù)可能看起來很逼真,但它與好萊塢大片中使用的全息放映相差甚遠(yuǎn)。至于兩者的區(qū)別,簡單地說,電影中的全息投影不需要任何介質(zhì)在空中顯示三維圖像,而全息電影投影技術(shù)仍然需要依靠全息電影投影介質(zhì),結(jié)合光學(xué)材料折射率來實(shí)現(xiàn)。
全息投影技術(shù)需要較暗的場景,細(xì)心的觀影者會發(fā)現(xiàn)電影中的全息投影可以從任何角度觀看而不影響視覺效果,人們可以直接通過立體影像。而全息電影放映技術(shù)要求觀眾在特定的角度才能看到立體的畫面,同時(shí)周圍的場景也需要相對較暗,所以今天的全息放映技術(shù)和電影的表現(xiàn)還有很大差距。
真正的全息投影什么時(shí)候才能實(shí)現(xiàn)?看到這一點(diǎn),恐怕許多讀者會問:真正的全息投影什么時(shí)候才能實(shí)現(xiàn)?理論上,有兩種方法可以實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。首先,通過空氣中的電離作用產(chǎn)生光的折射,從而實(shí)現(xiàn)全息投影;其次,利用激光爆炸效應(yīng)制作真實(shí)的三維全息圖像。據(jù)悉,已有實(shí)驗(yàn)室不借助任何媒介,將純?nèi)⑼队霸诳罩?,只是技術(shù)還不夠成熟。首先,這種方法的成本太高,無法實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的商業(yè)應(yīng)用,其次,圖像質(zhì)量和色彩等問題還沒有得到解決,所以筆者認(rèn)為真正的全息投影只能在短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室中。
后期寫作:全息膜投影技術(shù)所取得的三維影像效果雖然還存在一些不足和不足,但仍然給我們帶來了不同的體驗(yàn)。目前該技術(shù)已廣泛應(yīng)用于展覽、舞臺表演等行業(yè)。值得注意的是,它與真正的全息投影技術(shù)有很大的不同。而真正的全息投影目前還處于實(shí)驗(yàn)室階段,很難在短時(shí)間內(nèi)滿足我們的要求。但我相信,隨著科技的不斷發(fā)展,這屬于未來的黑色科技遲早會走進(jìn)我們的生活。