全息投影是近年來流行的一項(xiàng)高科技技術(shù),它為我們帶來了全新的視覺體驗(yàn)。原理是利用干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體的真實(shí)三維圖像。全息投影突破了傳統(tǒng)聲,光和電的局限,為觀眾帶來了美麗的畫面,給人以雙重世界的虛擬與現(xiàn)實(shí)共存的感覺。
全息投影發(fā)展前景
全息投影技術(shù)最早產(chǎn)于20世紀(jì)40年代,由英國物理學(xué)家丹尼斯.蓋伯提出,1960年后,激光全息投影技術(shù)的出現(xiàn)進(jìn)入了一個新的階段。隨著技術(shù)的深入發(fā)展,透射全息,反射全息,圖像全息,彩虹全息,合成全息術(shù),模塑全息術(shù),數(shù)字全息術(shù)等技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。經(jīng)過長期的發(fā)展,全息投影技術(shù)首次成功應(yīng)用于2003年人們的日常生活中。
全息投影應(yīng)用發(fā)展趨勢
全息投影技術(shù)應(yīng)該從社會的各個方面廣泛應(yīng)用于這個時代;它對傳統(tǒng)的舞臺聲學(xué)和光電技術(shù)進(jìn)行了顛覆性的改變,為人們帶來了虛擬和真實(shí)的夢幻立體感。正如LED顯示屏在舞臺上被廣泛使用一樣,全息投影技術(shù)將成為未來舞臺表演的新寵,具有劃時代的意義。
在Disel時尚發(fā)布T臺秀中使用全息投影技術(shù),美輪美奐的全息投影影像與模特走向另一個世界,引領(lǐng)觀眾體驗(yàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的虛擬世界。然后,在幻想劇場“AnimeMasterNorman”中使用全息技術(shù),舞臺藝術(shù)和電影片段在同一空間中具有非凡的融合,向觀眾展示多媒體藝術(shù)世界的最新創(chuàng)新。
對于服務(wù)和銷售行業(yè)來說,最大化吸引消費(fèi)者是最重要的。全息投影技術(shù)在這一領(lǐng)域的應(yīng)用引起了人們對新視角的關(guān)注,這種視角喚起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。在全息投影技術(shù)的發(fā)展中,可能會出現(xiàn)名稱變化或類型多樣化,但隨著技術(shù)的逐步提高,其在表演藝術(shù)活動中的應(yīng)用相當(dāng)廣泛了。
一旦降低了全息投影技術(shù)的成本并提高了便利性,它作為舞蹈之美的時代將會結(jié)束。相反,大多數(shù)表演藝術(shù)將伴隨全息投影效果,應(yīng)用將更加多樣化。例如,滿足觀眾更多的觀看需求;在觀眾中建立一些互動效果;在程序中添加特殊效果,等等。應(yīng)用范圍從歌曲和舞蹈到語言都可以。
全息影像的方法已經(jīng)從光學(xué)領(lǐng)域擴(kuò)展到其他領(lǐng)域。如微波全息,聲全息等已經(jīng)大大發(fā)展,成功應(yīng)用于工業(yè)醫(yī)學(xué)等方面。全息波,電子波,X射線等也正在深入研究。全息圖具有極其廣泛的應(yīng)用。例如,用于研究火箭飛行的沖擊波,飛機(jī)機(jī)翼蜂窩結(jié)構(gòu)的無損檢測等,全息投影技術(shù)市場的未來發(fā)展?jié)摿⑹菬o法估量的。
全息投影技術(shù)未來發(fā)展趨勢如何?
1,全息投影是一種現(xiàn)代新型數(shù)字顯示技術(shù),不僅具有清晰,逼真,立體,生動等投影技術(shù)無可比擬的諸多優(yōu)勢,通過分子級納米技術(shù)組件,可以清晰度和高亮度完美展現(xiàn)高。
2,全息投影完全突破了傳統(tǒng)3D的局限,空間成像變得明亮,對比度,清晰度非常高,空間感和視覺感也非常震撼,因此全息投影技術(shù)將產(chǎn)生驚人的顯示效果。
3,全息投影的最大優(yōu)勢是其3D立體投影效果和立體幻像成像,給人以雙重世界的虛擬和現(xiàn)實(shí)感。與傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)相比,全息投影技術(shù)不需要佩戴任何設(shè)備(如:3d眼鏡),并且可以用肉眼360度觀看和觀看。
4.全息投影所呈現(xiàn)的效果不受任何空間或空間的限制,并且顯示模式非常豐富。此外,有許多方法可以顯示全息投影,例如:360/270度全息投影,幻像,鏡像全息,單面全息,全息窗等。每種類型的演示都有其自身的優(yōu)勢。
5,全息投影技術(shù)將以全新的展示方式給游客帶來不同的感受,讓游客放棄額外的3D眼鏡,同時也能讓圖像更加清晰,人們不得不記憶深刻。全息投影技術(shù)顯示的圖像漂浮在空中,因此無需擔(dān)心場地。它所創(chuàng)造的氛圍是虛幻的,具有強(qiáng)烈的震撼感,讓人們沉浸在虛擬圖像中。除此之外,全息投影還附帶一個交互式系統(tǒng),允許觀眾與虛擬對象進(jìn)行交互。
相關(guān)問答
問:全息投影有哪些應(yīng)用場景?
答:如多媒體數(shù)字展廳、汽車展廳,新產(chǎn)品發(fā)布,舞臺全息效果,商場櫥窗互動,房地產(chǎn)全息電子沙盤,珠寶產(chǎn)品展示,電子設(shè)備商店演示,虛擬講師等
問:全息投影是否相同作為幻影成像?
答:幻影成像可以說是全息投影的一部分。所謂的全息投影可以在所有角度看到3D圖像,但還沒有達(dá)到這個水平。在全息投影中,現(xiàn)在應(yīng)用全息膠片成像,這不如我們常見的360金字塔那么好;全息投影應(yīng)該直接投射在虛空中,沒有任何成像媒介,就像星球大戰(zhàn)一樣。幻影成像是通過傾斜45度玻璃來反射底部或頂部圖像(可以在修改的電視上顯示的圖像也是投影儀投影的圖像)。相比之下,幻像成像技術(shù)更簡單,更清晰。