邊緣融合系統(tǒng)設(shè)計(jì)的七個(gè)主要因素
一、 投影機(jī)
投影機(jī)的挑選應(yīng)作為項(xiàng)目前期準(zhǔn)備的重要工作,選擇時(shí)應(yīng)避免多臺(tái)投影機(jī)之間亮度和色彩差異過大(建議應(yīng)在2倍以上的數(shù)量中挑選色彩還原最為接近的投影機(jī)組)。吊裝時(shí)應(yīng)選用牢固度可靠的吊架,保證投影機(jī)吊裝的穩(wěn)定(解釋:穩(wěn)固安定;沒有變動(dòng))與牢固,同時(shí)需保證吊裝后認(rèn)可方便地進(jìn)行手動(dòng)位置微調(diào)。
二、屏幕的種類
可根據(jù)實(shí)際情況采用白塑幕、金屬幕、高能幕、玻珠幕等,由于邊緣融合相比單臺(tái)投影對(duì)幕的要求更高,所以應(yīng)盡量選用可視角度好的幕,不能單純追求效益高。
三、屏幕的增益及半增益視角
較高的增益率會(huì)提高投影亮度,但同時(shí)會(huì)影響屏幕可視角度,從而影響融合效果。選擇投影融合幕時(shí)需要綜合考慮增益與半增益視角的均衡。半增益視角越大,散射光越均勻,越不容易觀察到融合帶的明暗分界線,融合效果越好。
四、幕均勻度
要求屏幕均勻度高,保證畫面整體顏色勻稱。3D投影裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費(fèi)者接觸的不多。
五、幕平整度
軟幕平整度易受外界因素(支架形變、空調(diào)風(fēng)等)影響,不建議采用?;?dòng)投影技術(shù)在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,輝煌影音數(shù)字科技在多媒體傳播形式從傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗(yàn)的滿足感為中心,通過奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感將傳播信息與消費(fèi)者的距離拉到最近,體驗(yàn)者在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無疑很容易就能占據(jù)消費(fèi)者的心智,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感共鳴。
硬幕安裝時(shí)要注意平整度,不能出現(xiàn)凸出或凹陷,否則會(huì)容易產(chǎn)生畫面形變。
六、幕的去極化性
針對(duì)極化3D(偏振型)投影融合,要求幕為非去極化性屏幕?;?dòng)投影技術(shù)隨著多媒體互動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動(dòng)技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個(gè)體驗(yàn),但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗(yàn)的新鮮感過了,薄情寡義會(huì)讓曾經(jīng)的親密無間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。(一般來說非去極化型幕的增益很高,至少2.0左右,適合做極化3D投影融合系統(tǒng))
七、線纜
建議采用DVI數(shù)字信號(hào)傳輸。VGA線纜傳輸容易受到外界因素的干擾,造成不同程度的拖尾、抖動(dòng)、衰減、波紋或者躁點(diǎn)等情況,嚴(yán)重影響系統(tǒng)最終成像質(zhì)量。傳輸距離超過15米時(shí)建議采用雙絞線或光纖傳輸。