在過去的幾個(gè)月中,從GoogleGlass到各類第一視角的導(dǎo)航地圖,增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)技術(shù)已經(jīng)拔高了我們關(guān)于移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用極限。編輯進(jìn)行了一番調(diào)查分析,總結(jié)出了值得期待的4個(gè)增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)應(yīng)用方向:空間計(jì)算、互動(dòng)游戲、感知人腦、交互提升。
空間計(jì)算:相機(jī)已成為采集信息量最大的傳感器,但受一些計(jì)算機(jī)視覺算法和移動(dòng)設(shè)備硬件的限制,目前增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有發(fā)揮出來。隨著這兩個(gè)問題的逐漸改善,我們所能體驗(yàn)到的視覺空間將得到極大延展——從那塊小小的設(shè)備屏幕上解脫出來。
互動(dòng)游戲:大家應(yīng)該還記得SharkytheBeaver這款由Sphero剛剛推出的游戲吧。首席執(zhí)行官PaulBerberian認(rèn)為現(xiàn)實(shí)和虛擬的結(jié)合游戲?qū)⑹且环N完全不同的體驗(yàn)。
感知人腦:設(shè)備通過智能的方式感知人腦將帶來巨大的方便,比如根據(jù)人的意識(shí)自動(dòng)調(diào)節(jié)信息的顯示,根據(jù)人的心情給出生活建議。這種技術(shù)與增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)的結(jié)合可以讓設(shè)備更好地感知用戶的狀態(tài),從而使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加實(shí)用而不只是“炫”。這對(duì)于GoogleGlass這種頭戴式設(shè)備無疑是個(gè)很好的機(jī)會(huì)。
交互提升:只要使用增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)作內(nèi)容、動(dòng)畫的障礙降低,增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)就會(huì)變得有趣起來,從而交互將發(fā)生實(shí)質(zhì)的改變。想想那些大片中懸浮在房間里的菜單界面,如果能實(shí)現(xiàn),那這將是一個(gè)巨大的飛躍。更多請(qǐng)關(guān)注廣州創(chuàng)一互動(dòng)視覺。