體感互動一般而言指的是隔空互動交流,依據(jù)機器設(shè)備,來監(jiān)測人身體,依據(jù)景色深層加工處理技術(shù)性把角色從攝像頭捕獲的界面中分離出來;即從噪聲中獲取出有效數(shù)據(jù)信號,來轉(zhuǎn)化成一幅框架環(huán)節(jié)圖,依據(jù)對人體骨骼挪動路徑的捕獲,完成人體便是控制器的理念。KINECT機器設(shè)備能夠捕獲手部手指的關(guān)節(jié)點,從而能夠完成依據(jù)行為開展精確的操控,隔空互動交流便是依據(jù)體感感應(yīng)識別的基礎(chǔ)上完成的,對角色的手部開展景深計算算出相匹配的行為,來促發(fā)相關(guān)的軟件互動交流。依據(jù)機器設(shè)備的景深計算,還可以做到簡單的虛擬背景合成,也就是綠幕摳像合成,將角色從實景中獲取出,置放到預(yù)設(shè)的背景界面中。用到的技術(shù)有:動作捕捉、圖像分割、景色深層加工處理。
體感互動體系組成:
1數(shù)據(jù)信號數(shù)據(jù)采集:紅外線捕獲鏡頭開展界面數(shù)據(jù)采集。
2信號分析:圖形差分信號測算引擎,景深效果加工處理AI,行為模型識別AI。
3成像部分:紅外光開展人身體圖像分析,比模型擬合搭建出角色的人體骨骼圖形。
4.輔助機器設(shè)備:如傳送路線,安裝預(yù)制構(gòu)件,音箱設(shè)備等。
體感互動所可用的情景:
1.大屏幕隔空互動交流。
2.AR實景交互。
體感互動呈現(xiàn)體系的好處:
1、不用配戴任意感應(yīng)機器設(shè)備,真真正正完成無接觸式人機互動交流。
2、識別精確,靈活,穩(wěn)定,應(yīng)用方便快捷。
3、能夠定位使用人,不會受到其他人的影響。
4、能夠支持各種各樣規(guī)格的顯示屏。
5、識別器不用與顯示屏擺在相同部位,可依據(jù)應(yīng)用情景明確識別器置放的部位。
6、客戶可在1.5米及以上的間距開展遠(yuǎn)程控制。
7、可依據(jù)應(yīng)用情景制定行為及這些行為相匹配的互動交流指令。
8、呈現(xiàn)效果多樣化,有三十多種設(shè)計風(fēng)格和特效,如:翻開書、3D立體式轉(zhuǎn)動、百葉窗簾、蒙太奇手法等等這些,全方位、多層面滿足客戶需求的呈現(xiàn)要求,提升客戶體驗。
9、多平臺兼容:可在大屏幕、PC端、平板等機器設(shè)備上訪問,供應(yīng)同樣的視覺體驗。