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三維全息投影成像原理和應(yīng)用產(chǎn)品介紹
發(fā)布時(shí)間:2020-12-07 10:09;35,點(diǎn)擊:0次,作者:創(chuàng)一互動(dòng)視覺
  隨著時(shí)代的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,三維全息投影已經(jīng)融入到人們的日常生活中,帶給人們?nèi)碌囊曈X體驗(yàn),呈現(xiàn)出真實(shí)和虛幻的虛擬圖像世界。三維全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)視聽體驗(yàn)的高要求,已經(jīng)被越來越多的行業(yè)所認(rèn)可和選擇。
 
  一、什么是三維全息投影
 
  3D全息投影技術(shù)也稱為幻影成像技術(shù),是一種利用干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體真實(shí)3D圖像的技術(shù)。它最大的優(yōu)點(diǎn)是不用戴3d全息眼鏡就能從多個(gè)角度瀏覽三維圖像。
 
  二.3D全息投影技術(shù)原理
 
  全息投影設(shè)備不是通過數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備從不同的角度將圖像內(nèi)容投影拼接到全息膠片上,使你看不到不屬于自己角度的其他圖像,從而實(shí)現(xiàn)真正的三維全息立體圖像。
 
  三.三維全息投影成像步驟
 
  (1)首先,利用干涉原理記錄物體的光波信息。這一步是拍攝過程。受試者在激光照射下形成漫射物光束;激光束的另一部分作為參考光束入射到全息底片上,并與物光束疊加產(chǎn)生干涉,將物光波上每個(gè)點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成空間變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋之間的對(duì)比度和間隔記錄物光波的所有信息。記錄有干涉條紋的底片經(jīng)過顯影和定影等處理程序后,變成全息圖。
 
  (2)利用衍射原理再現(xiàn)物體的光波信息。這一步很重要,是一個(gè)成像過程。全息圖就像一個(gè)復(fù)雜的光柵。在相干激光的照射下,線性記錄正弦全息圖的衍射光波通??梢越o出兩幅圖像,即原始圖像和共軛圖像。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),視覺效果真實(shí)。全息圖的每一部分都記錄了物體上每一點(diǎn)的光信息,所以原則上,全息圖的每一部分都可以再現(xiàn)原始物體的整個(gè)圖像,并且通過多次曝光可以在同一底片上記錄多個(gè)不同的圖像,并且可以在沒有干涉的情況下單獨(dú)顯示。
 
  四.三維全息投影的應(yīng)用
 
  三維全息投影技術(shù)可以產(chǎn)生三維空中幻覺,也可以使幻覺與表演者互動(dòng),共同完成表演,產(chǎn)生震撼的表演效果。適用范圍包括產(chǎn)品展覽、汽車和服裝會(huì)議、舞臺(tái)節(jié)目、互動(dòng)酒吧、娛樂場所等。
 
  全息投影技術(shù)在舞臺(tái)上的應(yīng)用,不僅能產(chǎn)生三維空中幻覺,還能使幻覺與表演者互動(dòng),一起表演,產(chǎn)生震撼的表演效果。
 
  從全息投影技術(shù)在disel時(shí)裝秀中的應(yīng)用來看,華麗的全息投影圖像伴隨著模特的行走,將觀眾帶入另一個(gè)世界,仿佛讓觀眾體驗(yàn)到虛擬與真實(shí)的雙重世界。隨著全息投影技術(shù)在夢(mèng)之劇院的《動(dòng)畫大師諾曼》中的應(yīng)用,舞臺(tái)藝術(shù)和電影剪輯在同一個(gè)空間展示了非凡的融合,向觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)的最新創(chuàng)新,服務(wù)和銷售行業(yè)最需要大眾基礎(chǔ),最大限度地吸引消費(fèi)者是王者。全息投影技術(shù)在這一領(lǐng)域的應(yīng)用以全新的視角聚集了人們的目光,激起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
 

 
  五.源自3d全息投影的產(chǎn)品:
 
  全息投影產(chǎn)品是從三維全息投影技術(shù)原理衍生而來的三維技術(shù)產(chǎn)品。觀眾不用戴3d眼鏡就能看到三維虛擬角色。
 
  1.全息投影成像系統(tǒng)
 
  全息投影技術(shù)是近年來流行的高科技技術(shù)。利用進(jìn)口全息投影膠片結(jié)合投影和圖像內(nèi)容展示產(chǎn)品是一種促銷手段。它提供了神奇的全息圖像,可以在玻璃或丙烯酸樹脂上成像。這種全新的互動(dòng)展示技術(shù)集裝飾性和實(shí)用性于一體,沒有圖像時(shí)完全透明,給用戶全新的互動(dòng)感覺,成為當(dāng)今最時(shí)尚的產(chǎn)品展示和市場推廣手段之一。全息投影設(shè)備包括:全息投影儀、投影屏、全息投影膠片、全息投影內(nèi)容制作等。
 
  2.全息幻影成像系統(tǒng)
 
  幻影成像技術(shù)利用視錯(cuò)覺原理,將捕捉到的圖像(人、物體)與場景盒中的主模型景觀相結(jié)合。根據(jù)劇本來演示故事的發(fā)展過程,生動(dòng)、虛幻、不可預(yù)測,具有聲音、光、電等特效,新穎、直觀?;孟癯上竦膬?yōu)點(diǎn)是它不受諸如位置等因素的限制,并且可以根據(jù)位置的大小進(jìn)行調(diào)整。
 
  全息體模成像系統(tǒng)是基于“物理模型”和“三維體模”光學(xué)成像的結(jié)合,利用多機(jī)多向攝像技術(shù)和人類視覺心理特征,獲得“三維體模”和物理模型結(jié)合互動(dòng)的逼真視覺效果。伴隨著三維、聲音、光線、氣味、煙霧等。使它更逼真。也被稱為虛擬成像全息投影成像系統(tǒng),是以寬屏環(huán)境、場景模型和光線變換為背景,然后將拍攝的運(yùn)動(dòng)人像疊加到場景中,形成電影和電視圖像的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)組合。
 
  全息幻像成像系統(tǒng)可分為180度成像和360度成像。180度體模成像適合單面顯示,一般適用于3d成像面積大、舞臺(tái)全息投影成像面積大的場合,可以實(shí)現(xiàn)交互。360度幻影成像是一種三維圖像懸浮在真實(shí)場景的空氣中,創(chuàng)造出一種既虛幻又真實(shí)的氛圍的成像。效果是獨(dú)特的,有強(qiáng)烈的深度感,很難分辨真假。真實(shí)物體可以在形成空中錯(cuò)覺的過程中結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)圖像和真實(shí)物體的結(jié)合。您還可以添加觸摸屏來與觀眾互動(dòng)。360度適合展示單個(gè)貴重物品,觀眾可以從任何角度觀看。360度幻影成像是真實(shí)的3d圖像,一碼視覺可以根據(jù)客戶的視覺范圍要求為他們創(chuàng)建360度全息幻影成像平臺(tái)。
 
  3.全息交互式投影系統(tǒng)
 
  全息交互式投影系統(tǒng)是納米傳感觸摸薄膜和散射背投發(fā)展技術(shù)的結(jié)晶,是一種新穎非凡的顯示方式。參觀者可以通過全息顯示玻璃進(jìn)行互動(dòng),給參觀者一種神秘而神奇的幻想感,并為展示和查詢提供一種現(xiàn)代而時(shí)尚的互動(dòng)方式。在特定的軟件制作方法下,全息互動(dòng)投影系統(tǒng)還可以提供漂浮在玻璃上的特殊圖像效果,給顧客帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊力。同時(shí),該技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)手指或其他自然物體在投影屏幕上的觸摸選擇、打開界面、切換圖片、查詢信息、拖動(dòng)等控制功能。

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